Приглашаем на разбор кейса корпоративного обучения. Вместе со спикерами заказчика и исполнителя заглянем «под капот» масштабной программы по развитию лидерства для 300+ человек компании ANCOR.
Ключевые вопросы митапа: Взгляд заказчика: От бизнес-задачи к выбору решения Спикер: Александра Бондаревская, Директор по развитию персонала ANCOR — Какую бизнес-задачу решала компания? — Почему геймификация стала стратегическим решением? — Какие были риски и какие итоговые результаты?
Взгляд исполнителя: Архитектура вовлечения Спикер: Шер Хамраев, Креативный директор Center-Game — Как исследовали аудиторию и создавали портреты пользователей? — Как детективный сторителлинг «ДНК Лидера» удерживал внимание 6 месяцев? — Как устроена архитектура автономного образовательного портала?
Разбор успеха. Как добились высокой вовлеченности? Совместная дискуссия
Для кого будет полезно: HR-директоров, руководителей T&D, менеджеров по обучению, EdTech-специалистов и всех, кто создает корпоративные образовательные программы.
Дата и время: 29 января, 16.00 Формат: Онлайн-трансляция (ссылка придет после регистрации) Участие бесплатное по предварительной регистрации!
Не упустите шанс посмотреть на полный цикл успешного проекта — от задачи заказчика до измеримого результата.